Ghost Recon Wildlands va connaître une nouvelle jeunesse en cette deuxième moitié d’année, avec une expérience de PVP inédite.
Avant même la sortie du jeu, Ghost Recon Wildlands nous avait promis un mode PVP gratuit. La priorité été passé cependant au Season Pass et aussi aux deux extensions majeures, par contre, maintenant que celles-ci sont en effet sorties, Ubisoft nous donne comme il se doit ce fameux mode Joueur contre Joueur, intitulé Ghost War.
En 4v4, une équipe incarnera les Ghosts, tandis que l’autre jouera une escouade de soldats Spec Ops qui se bat pour récupérer le contrôle de la Bolivie. Plusieurs classes seront en effet disponibles, comme Pointman, Sniper ou Tank, et il sera fondamental d’établir une synergie d’équipe en plus de mettre à profit nos aptitudes personnelles. Nous nous affronterons dans des lieux variés du pays, avec des conditions climatiques changeantes.
« Notre objectif avec Ghost War est de construire sur les éléments de teamplay coopératif et de gameplay ouvert et tactique déjà présents dans le jeu, » explique Lucian Istrate, Lead Game Designer. Pour étendre le panel d’outils tactiques à disposition, l’équipe a ajouté un nouveau système de tir de suppression qui affecte votre vision lorsque vous subissez de lourds tirs ennemis, ainsi que de nouveaux marqueurs sonores pour vous aider à situer vos ennemis. Istrate avertit que « tous ces éléments rendront le teamplay, la communication et la capacité à penser stratégique plus importants que jamais. »
Si vous êtes intéressés, sachez que l’expérience ne sortira pas avant l’automne 2017 sur PS4, Xbox One et PC, via une mise à jour gratuite. Avant cela, une bêta ouverte sera organisée cet été, et il est déjà possible de s’y inscrire. Entre le patch Tier 1 et celui-ci, Ghost Recon Wildlands a encore une belle vie devant lui.
Cette semaine encore, gros changement avec la sixième mise à jour majeure, lourde de jusqu’à 8 Go sur PC et 9,5 Go sur consoles, selon que vous ayez déjà installé les patchs précédents ou non. La modification majeure concerne les hélicoptères, dont la maniabilité a enfin été améliorée, différenciée selon les vaisseaux, et complétée avec des réticules de visée, des roquettes guidées et plus encore. Sachez que pour ceux qui se seraient habitués au gameplay précédent, il sera possible d’y revenir dans les menus.