Un jeu de combat bidimensionnel à quatre boutons avec Unreal Engine 4? Vous le verrez pendant EVO.
Le jeu a eu sa bande-annonce lors de l’expérience PlayStation de l’année dernière, et les développeurs, AOne Games l’emmèneront à EVO. Citant le communiqué de presse, “le jeu met en vedette quatre personnages sur la dernière démo Omen of Sorrow au Evolution Championship 2017; Caleb, Gabriel, Zafkiel (un personnage complètement nouveau), et une nouvelle version de leur personnage vampire, Vladislav. Si vous êtes assez chanceux pour participer, la démo sera disponible au stand 110, où vous pourrez essayer toute la mécanique du jeu, et le moteur de combat sur sa dernière itération, comme Felipe Muñoz Omen of Sorrow’s Combat Designer, explique: “Un moteur de jeu de combat a des besoins très précis et stricts, qui doivent être résolus afin de fournir une expérience de qualité supérieure que la communauté attend. Pour avoir un cadencement constant de 60fps, la physique déterministe et des collisions cohérentes nous ont permis de développer un jeu précis et rapide.
Le jeu obtiendra des personnages inspirés par l’horreur classique, et vous pouvez regarder trois captures d’écrans et deux vidéos – jusqu’à présent, c’est tout ce que nous avons vu de Omen of Sorrow, ce n’est pas mauvais du tout, pour être franc. Le jeu devrait sortir l’automne …
Omen of Sorrow est attendu pour l’automne 2017, uniquement sur PlayStation 4.