Pensez á Aladin avec un fouet qui fait face à des hordes de démons – c’est un peu le même genre d’histoire.
Uppercut Games, au sein duquel on trouve d’anciens développeurs de la série BioShock et qui s’est notamment fait remarquer avec Submerged, vient de nous montrer son prochain titre : City of Brass. En fait, il s’agit là d’un FPS du genre rogue-lite, un peu moins punitif qui s’inspire des Mille et Une Nuits et se déroule donc dans la Perse d’antan.
Dans City of Brass, le joueur est dans la peau d’un voleur un peu perfide à la recherche d’un trésor dans le cœur de la ville. Il est armé d’un sabre avec lequel il peut désarmer, parer ou étourdir ses ennemis, qui ne sont autres que d’étranges esprits maléfiques et aussi d’un fouet, d’abord pour faire face aux monstres, ensuite pour se déplacer dans les airs.
En effet, la ville est plein de pièges mortels qu’on devra éviter. City of Brass se présente donc comme un rogue-lite difficile, avec une rejouabilité illimitée et une multitude de mécanismes de gameplay. Vous pouvez retrouver ci-dessus un trailer qui donne le ton du jeu, et juste après une petite vidéo de gameplay :
City of Brass sera sortie à la fin de l’année sur PC, via Steam, mais Uppercut Games promet déjà de porter son jeu sur consoles de salon (PlayStation 4 et Xbox One) dès 2018.