Sonic Mania déterminant pour l’avenir de la licence

Cette année, le hérisson bleu de SEGA, véritable star des années 90, opérera cette année un double come-back avec Sonic Forces et Sonic Mania. Le succès de ce dernier, dont le charme rétro rend les fans extatiques, aura des conséquences.

Confiant que les deux prochaines aventures de Sonic trouveront leur public, Takashi Izuka, à la tête de la Sonic Team, a rappelé à nos confrères britanniques de Metro que le très 16-bits Sonic Mania n’avait pas la même finalité que Sonic Forces, qui cherche à viser un public plus large.

Pour Mania, c’est une toute autre approche. Nous ciblons spécifiquement les fans de Sonic en 2D. Nous ne savons pas si cela sera vu positivement au niveau commercial.

Nous le découvrirons une fois le jeu sorti, et nous pourrons alors déterminer quelle direction prendre avec les prochains titres une fois que nous aurons constaté la réaction du public.

La pression. Il va donc falloir deux choses à ce Sonic Mania super nostalgique pour que l’aventure continue sous cette forme : remettre la mascotte sur de bons rails en proposant plus qu’un habillage rétro qui fait rêver les ménagères et surtout assurer au niveau des ventes. Et là, ça dépend de toi, de moi, de nous, quoi.

Sonic Mania arrive sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch le 15 août prochain.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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