Le prochain épisode de La Terre du Milieu bâtira sur les établis du premier jeu tout en esseyant aussi de dépasser ses limites. Et s’il y a bien une limite que L’Ombre du Mordor a connu, c’est son scénario et en particulier sa conclusion un peu décevante. Monolith nous assure qu’il a compris retenu cette leçon.
C’est lors d’un interview avec Gamereactor que Bob Roberts, qui est le directeur du design chez Monolith (le développeur du jeu) qu’il abordé le sujet de la terminaison du nouveau jeu La Terre du Milieu — celle-ci ayant été bien décevante dans le premier opus.
Nous essayons vraiment de faire de [L’Ombre de la Guerre] la fin épique offrant une aboutissement pour ces personnages et cette récit dont nous n’avons réellement raconté que la moitié la dernière fois. Nous allons clairement boucler sur Talion et Celebrimbor d’une manière qui, je pense, satisfera les gens. Nous avons pris en compte la critique faite à [L’Ombre du Mordor] ; la fin était un peu terne. Je pense qu’en fait, les joueurs vont penser que cette fois-ci, nous surcompensons légèrement.
Il ne reste plus qu’à voir la bête, rendez-vous est donc pris pour le 10 octobre prochain sur PC, Xbox One/X et PS4.