Activision : “tant qu’ils jouent à un jeu Call of Duty, nous sommes heureux”

Avec le dernier épisode de la saga Call of Duty, Infinite Warfare, Activision s’est placé en tête des ventes sur consoles l’année passée, comme à l’accoutumée mais avec moins de force qu’auparavant. Si des épisodes plus anciens parviennent à lui voler la vedette, peu importe pour l’éditeur dont la licence est globalement très populaire.

Décrit par les joueurs comme un titre équilibré et jouissif, Call of Duty : Black Ops II est un épisode qui reste dans le cœur de nombreux fans. Encore très populaire, l’opus de 2012 avait réussi en avril à se vendre davantage qu’Infinite Warfare aux USA, lorsqu’il est devenu rétrocompatible. Pour le PDG d’Activision Eric Hirshberg, la situation est bonne tant que les joueurs s’intéressent à la saga.

Call of Duty est unique, pas seulement dans le monde du jeu vidéo mais dans la culture, le rythme de sortie est annuel et la licence est dans le top des ventes depuis des années. C’est probablement sans précédent. De ce fait, des avantages et des défis ont émergé. L’un d’eux est le fait que nous avons plusieurs univers de jeu qui sont actifs en même temps. Notre politique, c’est que tant qu’ils jouent à un jeu Call of Duty, nous sommes heureux.

Call of Duty World War II parviendra-t-il à devenir l’une de ces références que nous jouerons encore dans cinq ou dix ans ? Nous le découvrirons le 3 novembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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