Le Director of Program Management Xbox a donné une interview au Guardian et il a parlé au sujet de la Xbox One X et de ce qu’elle peut apporter au joueurs actuels. Il a expliqué que le but recherché par le super console de 6 teraflops de puissance est élémentaire: l’immersion totale!
Il a aussi ajouté :
« J’ai toujours souligné à mes équipes de jeux : les gars, si vous offrez du HDR et 8 millions de pixels à l’écran et de l’audio spatial Dolby Atmos, les gens perdront la notion du temps, autant ils auront du fun! Notre véritable but, c’est cette immersion. Quand nous avons conçu la Xbox One X, le plus important, c’était l’immersion plus que toute autre chose que nous voulions faire. Vous avez surement joué à Forza Horizon 3 l’année dernière sur Windows en 4K sur PC, et vous avez surement regardé ces images… elles étaient à couper le souffle. On a commencé à discuter tous ces effets entre nous et de comment ils nous avaient impactés. C’est l’immersion, c’est une partie de la magie de l’industrie du divertissement dans laquelle nous sommes.«
N’oubliez pas que la Xbox One X sortira le 7 novembre prochain au prix de 499€.