Alors qu’il y a quelque temps, le studio Slightly Mad annonçait fièrement que son Project Cars 2 tournerait en 4K Native à 60FPS sur Xbox One X, voilà que Ian Bell, l’un de ses membres, refroidit les ardeurs de tous les fans Xbox!
En effet, il avoue que son équipe s’est sans doute un peu emballée en balançant ces chiffres qui faisaient pourtant la fierté de la nouvelle console de Microsoft. Il indique ainsi sur GT Planet:
« Le jeu tourne un peu en dessous des 60FPS si nous le mettons en 4K et ce sera probablement toujours comme ça. Du coup, nous serons à 60FPS la plupart du temps (au détriment de la résolution, on suppose) dans les courses classiques et nous ferons en sorte d’amener la console à ses limites pour des courses plus intéressantes… même si ça signifie de baisser un peu le framerate«
Décidément, les 6 teraflops de puissance garantissant, selon Microsoft, la « Vraie 4K » à la différence de la PS4 Pro, semblent bien avoir du mal à tenir cette norme quand il s’agit de développeurs tiers. Manque de force de frappe de la machine ou de connaissance (ou de temps, de volonté) des studios? L’avenir nous le dira.
On vous rappelle que Project Cars 2 sortira le 22 septembre sur PC, Xbox One et PlayStation 4. La Xbox One X, quant à elle, débarquera le 7 novembre prochain au prix de 499€.