[E3 2017] PlayStation VR, PlayStation VR, PlayStation VR… Skyrim ? [VIDEO]

Découvrir Bordeciel en réalité virtuelle ? Ce sera bientôt possible, en exclusivité sur le PS VR !

Y a-t-il une histoire d’amour entre Bethesda et la réalité virtuelle ? En tout cas, l’éditeur adapte plusieurs de ses licences à cette nouvelle technologie. Après Fallout 4 VR et DOOM VFR, nous avons découvert, lors de la conférence de Sony, The Elder Scrolls V: Skyrim VR !

Il ne s’agira pas d’une simple expérience, mais bien d’une adaptation complète du titre et de ses extensions. Le site de Bethesda ne parlant que du PlayStation VR, nous pouvons supposer qu’il s’agira d’une exclusivité pour le casque de Sony.

Le jeu est attendu pour le mois de novembre prochain.

Jusqu’ici, SUPERHOT était réservé aux joueurs PC et Xbox One, tandis que SUPERHOT VR, version en réalité virtuelle légèrement modifiée, ne tournait que sur ordinateurs avec avec l’Oculus Rift ou le HTC Vive.

Mais lors du pré-show de Sony à l’E3 2017, la Superhot Team a annoncé que SUPERHOT VR allait débarquer dès cet été sur PlayStation 4 pour être jouable avec le PlayStation VR. Pour rappel, cette version en réalité virtuelle propose plus de 75 niveaux, 26 environnements différents et plusieurs modes de jeu en Arcade ou en Défis pour varier les plaisirs.

Pas de date précise pour le moment pour SUPERHOT VR sur le PlayStation VR de Sony, mais le lancement était prévu cet été, il devrait arriver assez rapidement.

Avec un univers riche et foisonnant, Final Fantasy XV a tout pour donner lieu à des expériences annexes, ce dont ne se prive pas Square Enix. En revanche, nous ne nous attendions clairement pas à ce que l’éditeur profite de l’exposition médiatique de l’E3 2017 et de la conférence PlayStation pour dévoiler un jeu de pêche.

Monster of the Deep: Final Fantasy est un jeu en réalité virtuelle, pour le moment exclusif au PS VR de la PS4. Aux côtés de Noctis, Prompto, Ignis, Gladiolus et d’autres visages connus, nous devrons partir à la recherche de créatures fantastiques dans des lacs, océans et rivières mystérieuses, à la première personne.

Cet étonnant concept est attendu pour septembre 2017, et une bande-annonce de gameplay est déjà disponible.

Que sera Star Child ? C’est le flou total concernant le jeu, mais au moins, il sera en VR.

Playful Corporation était venu avec deux jeux lors de cet E3 2017. Le premier, c’est Super Lucky’s Tale, un jeu de plateforme tout mignon avec un petit renard, et le second, c’est Star Child, un titre en réalité virtuelle.

Pour le moment, Star Child reste un grand mystère et n’a eu droit qu’à une première bande-annonce, qui montre un univers de science-fiction plutôt coloré et un personnage bien humain évoluant en 2D, avant de rencontrer un immense robot. C’est joli, mais ça ne fait pas avancer le schmilblick.

Ce qui est certain, c’est que Star Child est attendu en exclusivité sur PlayStation 4 avec le PlayStation VR.

The Inpatient se déroule dans le même univers qu’Until Dawn, mais 60 ans auparavant, dans le sanatorium de Blackwood. Le joueur y incarne un patient amnésique qui doit découvrir qui il est, et pourquoi il est interné ici. Comme Until Dawn, The Inpatient proposera plusieurs embranchements scénaristiques et des fins multiples en fonction des choix pris pendant l’aventure.

The Inpatient n’a pas encore de date de sortie, mais c’est une exclusivité PlayStation 4 jouable avec le PlayStation VR.

Lors du lancement du PlayStation VR en octobre dernier, Until Dawn: Rush of Blood a dû terroriser pas mal de joueurs, proposant de s’aventure dans un train fantôme vraiment hanté par un tueur en série et des créatures démoniaques. Mais Supermassive Games était de retour à l’E3 2017 avec un FPS en réalité virtuelle un peu plus réaliste.

Bravo Team se déroule en effet à notre époque et promet une expérience en réalité virtuelle avec le PlayStation VR intense, avec des éléments de jeux de tir à la première personne mélangés à un système de couvertures dynamique. Le titre a été développé principalement pour le PS VR Aim Controller (la manette de visée) et plonge les joueurs dans un conflit fictif dans l’est de l’Europe, alors qu’une mission d’escorte tourne mal. Le président local se fait assassiner, le pays implose et vous êtes au cœur de tout ce bazar. Bravo Team est également pensé pour la coopération, avec la possibilité d’y jouer en multijoueur avec un ami, et la communication sera la clé de la survie.

Bravo Team n’a pour l’instant droit qu’à une petite vidéo de gameplay, à découvrir ci-dessus, mais il devrait arriver « prochainement » sur PlayStation 4 avec le PlayStation VR.

Polyarc a aussi annoncé Moss. “Moss est un jeu de puzzle d’action et d’aventure à un seul joueur et une nouvelle IP sur mesure pour la plate-forme VR. Il prend les composants classiques d’un jeu formidable, comme des personnages convaincants, des exercices de combat et une exploration mondiale captivante, et les associe aux opportunités passionnantes de la réalité virtuelle. Le résultat est une expérience de joueur entièrement interactive et immersive dans un monde fantastique attrayant “.

Encore une chose. SIE Japan Studio et Acquire’s No Heroes sont autorisés! VR arrive en Amérique du Nord et en Europe, mais une date de sortie n’a pas été annoncée. Un aperçu, via Sony: “Devenez le dieu de la destruction dans un jeu de stratégie unique en temps réel utilisant PlayStation VR. Des monstres de race pour envahir des territoires humains, vus dans une vue de type diorama à travers les yeux du Dieu de la Destruction. Ensemble avec Badman et Badmella, travaillez vers la domination mondiale totale. […] En tant que Dieu, le joueur doit maintenir un écosystème à travers une chaîne alimentaire de reproduction de monstres plus faibles pour nourrir les monstres envahisseurs. Le joueur peut interférer avec cette chaîne de la vie et de la mort pour élever des monstres comme ils le souhaitent dans leurs tentatives de conquérir le monde “.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)