Les nombres de joueurs en ligne et d’utilisateurs par heure ont chuté.
For Honor a été lance en février dernier et a connu depuis un nombre consequent de problèmes relatifs à sa connectivité, engendrant sur Steam des reviews pour la plupart négatives depuis avril (bien qu’elles soient désormais nuancées, la plupart sont péjoratives). C’est peut-être une des raisons qui expliquent que, selon une étude de GitHyp (http://www.githyp.com/for-honor-has-now-lost-95-of-its-playerbase-worse-than-the-division-1-year-ago/), le jeu a perdu 95% de sa base de joueurs sur Steam.
La même étude fait le constat qu’après que la moitié des joueurs sur Steam a arrêté de jouer après quinze jours, ce nombre continue de décliner. Le nombre de joueurs en ligne prêts à lancer une partie est passé de 45.000 à son apogée à 3.400 les derniers jours. Le nombre de joueur par heure a également chuté, de 56.000 en février à 2.700 le week-end dernier.
Ces chiffres vous surprennent-ils ?