Call of Duty WWII : Le mode Zombies est encore peu détaillé, mais l’on sait déjà qu’il aura des allures de Dead Space. Créé par des anciens développeurs de Viscéral Games (la trilogie Dead Space), ce prochain opus nous plongera dans une version alternative de l’Allemagne nazie et renouera avec l’horreur réaliste, quelque peu perdue avec les précédents épisodes.
Révélé lors d’une bande-annonce tonitruante, Call of Duty WWII se dévoile petit à petit. Après son mode solo alternatif jouable en coop, quelques détails font surface quant à son mode Zombies. Et Sledgehammer Games n’y va pas de main morte en nous apprenant que ce mode « portera la marque de Dead Space ».
Le studio Sledgehammer Games sait de quoi il parle quand il s’agit de survival-horror. Ses deux créateurs, Michael Condrey et Glen Schofield, étaient tout deux développeurs chez Visceral Games au moment de la création de Dead Space… Le magazine Edge rapporte que le mode Zombies de ce prochain Call of Duty sera leur « premier jeu d’horreur depuis des années ».
La seconde information donnée à Edge nous apprend que ce mode aura une histoire basée sur des faits réels et fera écho au passé. Ces quelques phrases semblent indiquer que nous aurons droit à un mode bien plus « réaliste » que pour les précédents opus futuristes. L’horreur devrait y être bien plus viscérale.
Concernant l’histoire, elle suivra les tentatives désespérées de l’Allemagne nazie pour créer une nouvelle armée à la fin de la Seconde Guerre Mondiale. Nous n’en savons pas plus, si ce n’est que des personnages féminins seront présents, probablement jouables.
Call of Duty WWI est attendu pour le 6 novembre 2017 sur PC, Xbox One et PS4, et pourrait bien finir par sortir sur Switch. En attendant, rendez-vous à l’E3 le 10 juin pour en apprendre plus sur ce mode et sur le multijoueur, attendu au tournant.