Le remake d’Outcast, un jeu à gros succès d’estime en 1999, poursuit sa route et présente ses environnements.
Se déroulant sur la planète Adelpha, un monde parallèle à la Terre, Outcast: Second Contact proposera des environnements thématiques différents allant du désert aride aux forêts denses en passant par les grandes étendues de plaines comme ce fut déjà le cas avec son illustre ancêtre tout de voxels composé.
Aujourd’hui, les développeurs originels en charge de leur propre remake nous présentent Ranzaar, la zone de départ, qui s’avère être une terre plongée dans le froid. Une neige abondante et tout de même bien pratique pour y dissimuler la rébellion qui milite et se bat contre le tyran Fae Rhan. Dix-huit ans après, le titre aura évidemment fait un gigantesque bond technique en avant, mais l’avant-gardisme de la programmation basée sur le voxel en 1999 risque de ne pas être aussi flagrante avec ce remake.
Outcast: Second Contact est attendu pour cet automne sur PS4, Xbox One et PC.