Outcast: Second Contact nous présente Ranzaar, terre de l’hiver éternel [VIDEO]

Le remake d’Outcast, un jeu à gros succès d’estime en 1999, poursuit sa route et présente ses environnements.

Se déroulant sur la planète Adelpha, un monde parallèle à la Terre, Outcast: Second Contact proposera des environnements thématiques différents allant du désert aride aux forêts denses en passant par les grandes étendues de plaines comme ce fut déjà le cas avec son illustre ancêtre tout de voxels composé.

Aujourd’hui, les développeurs originels en charge de leur propre remake nous présentent Ranzaar, la zone de départ, qui s’avère être une terre plongée dans le froid. Une neige abondante et tout de même bien pratique pour y dissimuler la rébellion qui milite et se bat contre le tyran Fae Rhan. Dix-huit ans après, le titre aura évidemment fait un gigantesque bond technique en avant, mais l’avant-gardisme de la programmation basée sur le voxel en 1999 risque de ne pas être aussi flagrante avec ce remake.

Outcast: Second Contact est attendu pour cet automne sur PS4, Xbox One et PC.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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