Décidément, l’attente va être très, très longue avant la sortie de ce Star Wars Battlefront II.
Star Wars Battlefront était un très bon jeu multijoueur, mais Electronic Arts et DICE veulent placer la barre encore plus haut avec sa suite, Star Wars Battlefront II. Cette fois, le titre inclura notamment un véritable mode solo qui s’attardera sur Iden Versio, une Stormtrooper qui dirige l’Inferno Squad et qui a perdu de nombreux amis lors de la destruction de l’Étoile de la Mort.
Déjà, le scénario s’annonçait très prometteur, avec la présence de Walt Williams (Spec Ops: The Line) à l’écriture, mais les studios veulent vraiment prouver leur bonne volonté avec une vidéo façon making of où Mark Thompson, directeur chez EA Motive, et Matt Webster, producteur exécutif chez EA Criterion Games, expliquent ce que les développeurs ont voulu exprimer dans ce mode solo. Et ça laisse rêveur. Le blog PlayStation a également rencontré Steve Blank, directeur de création à LucasFilm, qui dévoile comment est née cette histoire se déroulant entre Le Retour du Jedi et Le Réveil de la Force :
Nous parlons régulièrement du futur de Star Wars dans les jeux vidéo avec EA, de nos projets et de nos envies de raconter des histoires à travers eux… Motive nous a présenté une histoire qui aurait lieu à cette période, entre Le Retour du Jedi et Le Réveil de la Force. Leurs scénaristes, Walt Williams et Mitch Dyer, sont de grands fans de Star Wars. Ils connaissent très bien l’univers.
Pour préparer la sortie du Réveil de la Force, nous avions créé une série de romans qui se déroulaient à cette période. Walt et Mitch les avaient tous lus : « Étoiles perdues » de Claudia Gray, « Riposte » de Chuck Wendig, « Avant le réveil » de Greg Rucka…
Quand ils nous ont présenté leur projet, ils avaient déjà intégré toutes ces histoires au sein de la leur. Leur travail nous a beaucoup plu et nous avons décidé de collaborer. L’idée de raconter ces histoires au sein d’un jeu était particulièrement attrayante. Les romans n’ont pas cette possibilité d’exploiter un univers visuel qu’ont les bandes dessinées. Cette période chronologique nous semblait idéale pour un jeu.
L’autre gros atout de leur projet était de raconter l’histoire du point de vue de l’Empire. Personne ne l’avait fait jusqu’à présent, en tout cas pas aussi bien. Nous avons vraiment aimé leur projet, et à partir de ce moment-là, nous nous sommes mis au travail pour les aider à en arriver jusque-là.
Avouez-le, vous avez déjà envie de vous plonger dans Star Wars Battefront II ! Patience, sa date de sortie est fixée au 17 novembre 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.