Ace Combat 7: Skies Unknown – Les avions seront en retard et atterriront courant 2018 finalement

Gros coup dur pour les fans d’Ace Combat, l’équipe de développement a pris la décision de repousser le septième volet.

En janvier dernier, Bandai Namco envoyait la sauce en donnant un titre complet, en annonçant le jeu sur PC et Xbox One, et en partageant quelques images, ainsi qu’une bande-annonce. Mauvaise nouvelle pour aujourd’hui, et comme vous l’avez compris en lisant le titre, Ace Combat 7: Skies Unknown vient d’être repoussé.

Pourquoi ? Kazutoki Kono, le Directeur de la franchise Ace Combat, prend la parole :

Chers combattants,

Je m’adresse aujourd’hui directement à vous, fidèles fans d’ACE COMBAT, pour vous informer de l’évolution du projet ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN. Toute l’équipe Project ACES et moi-même travaillons sur ACE COMBAT 7 depuis un certain temps déjà. Afin de créer un jeu conforme à nos attentes, nous avons décidé de repousser le lancement d’ACE COMBAT 7 à 2018.

Le décollage d’ACE COMBAT 7 était initialement prévu pour fin 2017, mais il nous apparaît aujourd’hui que nous aurons besoin d’un peu plus de temps pour atteindre nos objectifs. Nous ne ferons aucun compromis sur la qualité et ce délai supplémentaire nous permettra d’optimiser ce nouveau chapitre de la saga ACE COMBAT.

Le moteur Unreal 4, combiné à la puissance de la nouvelle génération de PC et de consoles, a en effet littéralement décuplé notre « horizon des possibles ». Jamais auparavant la technologie ne nous avait permis de détailler à ce point tous les éléments du combat aérien (nuages, courants atmosphériques, etc.) et d’offrir aux joueurs une expérience unique grâce à de nouveaux équipements tel le casque PlayStation VR.

Nous vous communiquerons de plus amples détails au fil des prochains mois et vous pourrez découvrir en exclusivité au salon E3 2017 une démo inédite présentant l’une des nouvelles missions non-VR d’ACE COMBAT 7 !

Au nom de toute l’équipe Project ACES, je vous adresse mes plus sincères remerciements pour votre patience et votre compréhension.

Cordialement.

Rendez-vous donc en juin prochain pour en voir un petit peu plus.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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