Final Fantasy : le directeur artistique Isamu Kamikokuryo quitte Square Enix

L’artiste avait notamment travaillé sur la saga de jeux de rôle depuis le 10e épisode.

Isami Kamikokuryo n’est pas forcément connu du grand public, mais le Japonais a été directeur artistique sur la franchise Final Fantasy depuis 1999. Il vient d’annoncer aujourd’hui son départ de Square Enix.

Dans une série de tweets, Isami Kamikokuryo (à gauche sur la photo) indique que son passage chez Square Enix a été « une merveilleuse expérience », lui qui a œuvré sur Final Fantasy X à ses débuts dans le studio. Après avoir remercié toute l’équipe et les joueurs, il annonce enfin qu’il veut se concentrer sur de nouveaux projets, réaliser des dessins en freelance et reprendre l’écriture.

Isami Kamikokuryo a ainsi été directeur artistique sur Final Fantasy X, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns: Final Fantasy XIII et Final Fantasy XV, mais aussi sur The 3rd Birthday. Il a également participé à la création artistique de Final Fantasy XII, Final Fantasy XII: Revenant Wings et Final Fantasy XII International Zodiac Job System.

Après le directeur artistique des Final Fantasy, c’est le producteur de séries majeures de J-RPG qui se retire. Cela fait beaucoup pour une seule journée, non ?

Isamu Kamikokuryo et Yoshinori Yamagishi se seraient-ils passé le mot pour faire tourner les joueurs en bourrique ? Le premier, directeur artisitique sur les derniers Final Fantasy depuis 18 ans, a annoncé son départ de Square Enix, tandis que le second, producteur des Star Ocean et Valkyrie Profile, vient de faire de même.

C’est sur Twitter, encore une fois, que le producteur a annoncé qu’il quittait le studio japonais. L’homme est connu pour avoir produit Star Ocean, Star Ocean: Second Story, Star Ocean: Till the End of Time, Star Ocean: The Last Hope, mais aussi Valkyrie Profile, Valkyrie Profile 2: Silmeria, et il œuvrait actuellement sur Valkyrie Anatomia: The Origin, un jeu mobile. Voici son message posté sur le réseau social :

Cela peut sembler soudain, mais moi, Yamagishi, ai quitté Square Enix ce 31 mars. Par conséquent, je me retire de mon rôle de producteur de Valkyrie Anatomia ! Je pense travailler sur un nouveau jeu pour un studio différent, j’espère ainsi avoir votre soutien lorsque le moment sera venu.

Avant de conclure :

Quant à l’annonce faite le 1er avril … Je vais vous laisser décider de la croire ou non.

Certes, les départs sont quelque chose de fréquent dans un studio, mais voir deux têtes majeures de Square Enix quitter le bateau le même jour, un 1er avril qui plus est, il y a de quoi se poser des questions.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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