Watch Dogs 2 modifie son programme

Ubisoft a pris le temps d’exposer sur son blog la suite du programme pour Watch Dogs 2, un geste nécessaire puisque quelques changements ont eu lieu dans la répartition du contenu gratuit et payant.

Ubisoft a en effet décidé d’inclure le mode Showd0wn dans le cadre d’une mise à jour gratuite, alors que celui-ci était initialement prévu dans le prochain DLC nommé Sans Compromis. “Nous voulons que le plus grand nombre possible de joueurs participe pour que le challenge ainsi que le temps et la qualité du matchmaking soient les meilleurs possibles, et que la communauté s’en trouve ainsi plus active et plus saine”, explique Ubisoft non sans une certaine humilité, puisque ce genre de décision implique généralement que la base de joueurs active n’est peut-être pas aussi grande qu’espéré. Inclus dans la mise à jour gratuite du 17 avril, le mode Showd0wn fera s’affronter 2 binômes sur 3 types de missions compétitives et 15 lieux différents. La mise à jour gratuite verra aussi l’arrivée de fonctions multijoueur et de classements pour les courses de drones, de motocross et d’eKart, de nouveaux défis événementiels ainsi que d’autres ajouts comme de nouveaux vêtements ou encore une fonctionnalité pour changer d’arme plus rapidement.

Le lendemain de la mise à jour, le 18 avril, sera lancé le DLC payant Sans Compromis. Sur PS4 en tout cas puisque les accords commerciaux décalent sa sortie au 18 mai sur Xbox One et PC. Etant donné que ce DLC devait nitialement inclure le mode Showd0wn, Ubisoft va lui substituer une nouvelle dose de contenu solo. Le DLC proposera donc une Opération DedSec, mais aussi des épreuves contre la montre en solo ainsi que deux nouvelles armes non létales : un fusil à air comprimé et un fusil de sniper Taser. Le DLC Sans Compromis inclut également des véhicules et costumes inédits (officier de police, pompier, ambulancier). Ubisoft précise que ces ajouts ne sont pas seulement cosmétiques puisque chaque nouveau véhicule ou nouvelle tenue confère à Marcus des capacités spéciales ayant un impact sur le comportement des PNJ. Le blog de l’éditeur comporte des détails supplémentaires sur le suivi du jeu dans les prochains mois.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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