System Shock : le remake change de moteur, place à une vidéo de gameplay [VIDEO]

Nightdive Studios dit adieu à Unity, et préfère passer sous le moteur d’Epic Games.

Nightdive Studios vient d’annoncer avoir fait un gros changement pour le remake de System Shock, car le développeur a en effet modifié le moteur du jeu.

Auparavant, l’équipe travaillait avec Unity, mais selon ses propres dires, le moteur n’est pas adapté pour créer un FPS sur consoles. Après avoir longuement étudié la possibilité de passer sous Lumberyard ou Unreal Engine 4, Nightdive Studios indique aujourd’hui œuvrer sur le moteur d’Epic Games. Jason Fader, directeur du jeu, indique par ailleurs que les développeurs sont restés fidèles au scénario de base, mais ont effectué quelques amélioration du côté des dialogues, tandis que la station spatiale dans laquelle évolue le joueur sera plus ouverte, à la manière d’un Metroidvania. Cependant, il ne s’agit pas d’un jeu en open world.

Pour accompagner ces annonces, Nightdive Studios a partagé une vidéo de gameplay, qui dévoilent le jeu sous l’Unreal Engine 4. System Shock n’a pas de date de sortie précise, mais est attendu dans le courant du deuxième trimestre 2018 sur PC, et possiblement sur PlayStation 4 et Xbox One en même temps.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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