Le créateur de la saga Metal Gear a donné récemment une interview en Australie durant laquelle il évoque son nouveau projet Death Stranding ainsi que sa relation avec Sony et le studio Guerrilla Games.
Durant cet entretien que vous pouvez retrouver en intégralité sur le PlayStation Blog, Hideo Kojima s’est exprimé sur ses inspirations et sur le type de jeu que sera Death Stranding. Nous serons en présence d’un jeu d’action à la troisième personne. Le créateur veut proposer un jeu de tir intuitif mais avec une profondeur cachée dans son gameplay. Beaucoup de liberté sera laissée au joueur qui pourra décider de foncer dans le tas ou bien de faire autrement. A l’instar de Metal Gear Solid V, la nouvelle licence signée Kojima Production sera en monde ouvert. Il sera par exemple possible de monter dans des véhicules.
Il y aura aussi des éléments multijoueur en ligne qui seront indépendants du mode solo. Il ne s’agira pas d’un mode compétitif classique mais bien de quelque chose de plus original. Nous pourrons même décider d’ignorer totalement l’ensemble du contenu en ligne.
Ensuite, Hideo Kojima s’est exprimé concernant sa collaboration avec Guerrilla Games (Killzone, Horizon Zero Dawn). Les deux studios utilisent le même moteur graphique nommé le Decima Engine. Il permet un rendu réaliste tout en étant parfaitement compatible avec un open-world imposant. C’est pourquoi il a été choisi par Kojima Production et qu’il sera à la base de Death Stranding.
Enfin, nous apprenons une nouvelle fois que Norman Reedus jouera bien le protagoniste principal du jeu et qu’il sera accompagné par Mads Mikkelsen dans le rôle d’antagoniste. Le développement n’est pas encore très avancé et des phases de recrutement sont encore d’actualité pour gonfler les rangs de l’équipe. Il va falloir être patient.