Horizon Zero Dawn : création de l’univers et des animations faciales [VIDEO]

La sortie de l’excellent Horizon : Zero Dawn approchant à grands pas, Sony intensifie sa communication autour du jeu. Aujourd’hui, nous donc droit à une vidéo dans laquelle les développeurs nous parlent de la création de leur univers et des animations faciales.

Grand rendez-vous vidéoludique de ce début d’année 2017, Horizon : Zero Dawn a capté l’attention de la presse qui a été plutôt unanime à son sujet. Cette qualité permettra selon l’analyste SuperData, au développeur Guerrilla et à l’éditeur Sony Computer Entertainment d’écouler un grand nombre d’exemplaires.

Après nous avoir habitués durant de nombreuses années à la saga des Killzone, le studio néerlandais nous reviendra dans une semaine seulement avec un univers inédit et enchanteur. Présenté pour la première fois lors de l’E3 2015, Horizon : Zero Dawn est à nos portes et s’apprête à nous immerger dans un monde finement modélisé et au gameplay bien huilé. Récemment récompensé d’un 18/20 dans nos colonnes, le titre devrait selon les analystes se vendre comme des petits pains.

Le PDG de SuperData, Joost van Dreunen, a en effet indiqué récemment : “sur la base de nos observations initiales, nous pensons qu’Horizon : Zero Dawn peut s’écouler à 4/6 millions d’unités d’ici la fin 2017, étant donné son lancement tôt dans l’année. En fin de vie, il se sera probablement vendu à 6/8 millions de copies, ce qui le met dans la même catégorie qu’Uncharted 4 et Metal Gear Solid V”. Le dernier volet des aventures de Nathan Drake a en effet trouvé 8,7 millions d’acquéreurs ; la jeune Aloy saura-t-elle faire aussi bien ? Elle semble en tout cas être armée pour.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)