Prévu pour fin mars sur PC et consoles Next-Gen, Mass Effect Andromeda promet une aire de jeu immense en plein coeur d’une toute nouvelle galaxie, le tout mis en valeur par le surpuissant moteur Frostbite.
Cependant, si vous vous attendiez à un Open World pure souche, le Producteur du jeu va clairement refroidir vos ardeurs! En effet, dans une récente interview avec OXM, Michael Gamble déclare:
« Je n’appellerai clairement pas Mass Effect Andromeda un « Open World ». Nous aimons utiliser le terme « jeu d’exploration ». Vous avez toujours le concept de délivrer une histoire dense et toutes les choses incroyables que vous vous attendez à voir dans un Mass Effect. La couche au-dessus de toute ça est une couche d’exploration. Parfois elle arrive dans des espaces ouverts, mais pas toujours. Vous pouvez bien évidemment voyager à la surface de ces planètes à bord du Nomad (le successeur du Mako), mais il ne s’agit en aucun cas des jeux sandbox traditionnels« .
Pas de quoi paniquer, cette définition s’applique parfaitement aux précédents Mass Effect, ce qui devrait nous garantir, comme pour la saga Shepard, un spectacle immersif et de qualité… en espérant que le scénario nous emmène aussi loin que la galaxie qui sert de cadre au jeu!