Ce week-end, les développeurs du jeu en ligne Conan Exiles se sont prêtés au jeu du “AMA” : signifiant “ask me anything”, ce célèbre exercice en vigueur sur Reddit consiste tout simplement en une session de questions-réponses. Une bonne occasion d’en apprendre davantage sur les ambitions d’un titre en accès anticipé.
Le pari de Conan Exiles : nous immerger dans le monde sans pitié de Conan le Barbare, où la loi du plus fort règne et où notre héros doit survivre par tous les moyens. Fait à base d’exploration, de craft, de combats, l’opus présente de bonnes bases bien qu’il n’en soit qu’à ses débuts. L’objectif, à terme, du studio Funcom ? Mettre en place un monde vivant et cohérent, là où d’autres jeux ne nous proposent que peu d’impact sur l’environnement.
Affirmant s’être inspirés des bonnes idées de bien des jeux de ce genre (ARK : Survival Evolved notamment), les développeurs ont amené leurs propres mécaniques comme les sacrifices, ou le système de Thrall qui permet de capturer des PNJ pour les faire travailler dans notre campement. En définitive, Funcom vise à créer un monde persistant qui mélange, dans l’esprit, les concepts de Skyrim et de Minecraft.
Notre vision du jeu est de trouver un équilibre entre Skyrim et Minecraft. Nous voulons avoir un jeu où les PNJ peuplent un monde vivant, et où les joueurs peuvent avoir un vrai impact sur l’environnement et devenir une composante de ce monde. Avec le système de Thrall nous souhaitons introduire des mécaniques complexes qui vous permettent de fonder vos propres villes et villages, et en ajoutant des fonctionnalités telles que la Purge, nous allons créer un monde dynamique qui testera votre droit à la survie. C’est la niche dans laquelle nous nous inscrivons. Mais c’est une grande ambition et nous espérons que vous nous aiderez en chemin.
En effet, Conan Exiles n’en est qu’à un stade récent d’accès anticipé, sur PC. Les possesseurs de Xbox One rejoindront cette phase au cours du printemps, puis à terme les joueurs sur PS4.
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