« Chez Nintendo, nous avons l’impression d’être plus une société de divertissement plutôt qu’une société se penchant sur des jeux ou des graphismes. »
Certains joueurs ont peur… Peur du rendu visuel de certains titres puisque la Nintendo Switch affichera du 720p et upscalera les graphismes d’un jeu en 1080p sur un téléviseur, via un dock adéquat. Nintendo s’exprime donc sur ce sujet sensible et précise que la société cherche d’abord à divertir, plutôt que d’en mettre plein les yeux.
Elle stipule donc :
Comme nous l’avons mentionné auparavant, chez Nintendo, nous avons l’impression d’être plus une société de divertissement plutôt qu’une société se penchant sur des jeux ou des graphismes. Notre priorité est toujours d’essayer de créer des univers de divertissement nouveaux et amusants. C’est la priorité absolue.
Certes, la qualité graphique d’un jeu est l’une de nos priorités, mais notre sentiment concernant la Nintendo Switch est que nous avons un système qui a réellement le meilleur équilibre pour être en mesure de créer des jeux amusants, tout en proposant une nouvelle façon de jouer, des graphismes suffisamment bons et un environnement simple en termes de développement.
Nintendo mise tout sur cette « nouvelle façon de jouer » et croit aux vibrations HD incluses dans les Joy-Con :
Les graphismes et le framerate sont importants […]. La Nintendo Switch a également une chose qui permet d’interagir avec le joueur, à savoir des vibrations HD, où vous pourrez vous immerger dans un monde et également sentir dans vos mains une sensation, quelque chose venue de ce monde, que vous n’avez jamais ressentie avant ça, ajoutant alors une nouvelle couche d’immersion qui va de pair avec les graphismes et le framerate.
Tout cela semble alléchant sur le papier, mais est-ce que les développeurs tiers prendront le temps de concevoir des titres exclusifs à la machine, exploitant ces nouvelles fonctionnalités comme il se doit pour satisfaire les joueurs ? Affaire à suivre…