Scalebound : l’exclusivité Xbox One et PC officiellement annulée

La rumeur n’aura pas duré longtemps, Microsoft vient de faire tomber le couperet et sceller le sort de Scalebound, le jeu de PlatinumGames.

L’histoire ne dit pas si la rumeur lancée il y a à peine quelques heures a précipité les choses ou non, mais le sort de Scalebound vient d’être officiellement annoncé.

Après de longs mois de développement, une promotion hachée et des apparitions dans les salons qui n’ont pas convaincu, le jeu de PlatinumGames prévu sur Xbox One et PC vient d’être officiellement annulé. Microsoft l’a confirmé par un court communiqué, qui n’explique pas les raisons de cette fin d’aventure, mais qui n’oublie pas de faire la promotion du reste du catalogue des jeux de Microsoft Studios.

Après une délibération précautionneuse, Microsoft Studios a pris la décision de mettre fin à la production de Scalebound. Nous travaillons dur pour délivrer un line-up de jeux incroyables à nos fans cette année, qui comprend Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2, Sea of Thieves et d’autres grandes expériences.

Comme souvent, il faudra sûrement attendre plus de temps pour que les langues se délient et que les raisons de cette annulation soient explicitées. En attendant, espérons que cette affaire n’entache pas l’avenir de PlatinumGames, tout de même réputé pour des jeux de qualité.

Un jeu qui était attendu par toute une communauté et qui avait l’air bien avancé… Certains grincent des dents et le font savoir.

Certains fans de la branche, comme le groupe TiC, ont interpelé Phil Spencer concernant ce sujet du jour.

Ces derniers ont exprimé leur pensée :

Je vais être honnête avec vous, Phil Spencer, vous savez que les TiC sont de grands supporters de la Xbox One et de vous, mais là, ça fait mal. Nous espérons que l’E3 nous fera exploser le cerveau […].

Le responsable explique alors et simplement :

Ce fut une décision difficile, mais nous pensons que c’est mieux ainsi pour les joueurs Xbox, c’est regrettable. Je suis confiant en notre line-up de 2017, qui est notre objectif du moment.

Vous l’aurez compris, Microsoft tourne rapidement la page pour se concentrer uniquement sur l’avenir et les productions toujours en cours de développement. Le studio de développement PlatinumGames ne s’est toujours pas exprimé sur toute cette histoire, ni même Hideki Kamiya, qui travaillait sur cette nouvelle aventure, connu pour son franc-parler dans le milieu. Affaire à suivre ?

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)