Black Sea Games se reforme après Crytek

Un nouveau studio annonce déjà sa renaissance sur les cendres de la restructuration mondiale de Crytek. A bien y regarder, c’est même dès le mois de novembre que Black Sea Games annonçait (sans vraiment se faire entendre) sa formation sur les réseaux sociaux.

Fondé dans la capitale bulgare en 2001, Black Sea Studios était racheté par Crytek en 2008 pour devenir Crytek Black Sea. On lui doit d’abord le jeu de stratégie en temps réel Knights of Honor sorti en 2004 ainsi que le discret WorldShift en 2008. Ces dernières années, Crytek Black Sea était vaguement occupé sur Arena of Fate, un MOBA dont le statut et les perspectives d’avenir dans les plans de Crytek restent complètement inconnues.

Aujourd’hui, deux anciens pensionnaires du studio (le fondateur Vesselin Handjiev et le directeur technique Michael Peykov) se sont donc reformés sous la bannière indépendante de Black Sea Games, dont le site officiel nous apprend qu’un premier projet est en développement, mais aussi qu’il faudra évidemment laisser le temps au temps.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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