Avec la dernière extension de son season pass, consacrée au film paraissant la semaine prochaine en salles, Star Wars : Battlefront continue de s’étoffer et pose les bases d’une suite plus proche des attentes des joueurs. L’une de ces attentes est un mode solo.
Attendu par un grand nombre de gamers et de fans de Star Wars du monde entier, le reboot de Battlefront constitua en 2015 un univers enchanteur qui ne parvint pas à nous convaincre parfaitement, la faute en bonne partie à un contenu limité. La copie de Dice a été revue au cours de cette année avec plusieurs DLC, dont le dernier qui est actuellement joué par les possesseurs du season pass. Ce contenu nommé Rogue One : Scarif nous plonge dans le spin-off cinématographique et met en avant une narration plus visible ; ce qui pose selon Eurogamer les bases d’une campagne au sein de Battlefront 2 :
L’autre grande requête des fans (concernant le premier Battlefront, NDLR) était bien sûr une campagne ; quelque chose qui a été verrouillé pour Battlefront 2, et qui a déjà été esquissé par Dice avec les DLC du premier jeu. “Moi-même en tant que fan je veux une histoire, une narration, quelque chose que je joue et qui m’immerge dans ce monde tout en me donnant un objectif à suivre” déclare Paul Keslin (producteur chez Dice, NDLR). “C’est quelque chose qui nous a inspiré pour le DLC L’Étoile de la Mort et celui-ci ; comment pouvons-nous ajouter un peu de narration à un jeu en multijoueur ? Nous savons ce que les joueurs veulent, nous ne pouvons leur offrir une campagne à part entière après la sortie de Battlefront, mais pouvons-nous les satisfaire un peu quand même ?”
Conscient des attentes des fans et désireux de créer un jeu plus ambitieux, Dice revoit donc sa copie avec le season pass de Battlefront et travaille à un second volet plus scénarisé ; au point de lui ajouter une campagne, si l’on en croit Eurogamer. Les prochains mois nous apporteront davantage d’informations au sujet d’un titre qui paraîtra en fin d’année prochaine, supposément sur PC, PS4 et Xbox One.