Ubisoft a réactivé sans souci le mutijoueur de Watch_Dogs 2, privé de certaines fonctionnalités au lancement.
Le multijoueur de Watch_Dogs 2, 100 % intégré au solo, a connu des problèmes à l’allumage. Un bug de dernière minute a contraint Ubisoft à désactiver certaines fonctionnalités. Il y a quelques jours, certaines d’entre elles ont fait leur apparition et, désormais, il est 100 % opérationnel. Par chance, les développeurs ont donc fait vite.
Sur la réactivation du multijoueur de Watch_Dogs 2, Ubisoft précise :
Les joueurs peuvent rejoindre la partie d’un autre joueur situé aux alentours pour le chasser (mode Chasseur de primes) ou le hacker (modes Intrusions) sans avoir besoin de passer par l’Appli Multijoueur du smartphone de Marcus ;
Les joueurs peuvent également rencontrer d’autres membres de DedSec amicaux, qui pourront les aider à compléter les évènements DedSec qui se déclenchent à travers San Francisco. Ils peuvent également choisir de les inviter afin d’explorer la ville en coop et participer à des missions dédiées.
Il n’y a plus qu’à espérer que tout tienne bien la route à l’avenir. Le week-end qui vient sera un premier indicateur de la solidité de l’expérience. Rendez-vous lundi pour savoir si Watch_Dogs 2 a bel et bien fonctionné.