Le gobelin voleur Styx ne reviendra pas en fin d’année, Cyanide Studio venant de reporter la sortie de son jeu d’infiltration.
Cela n’étonnera pas grand monde, Styx: Shards of Darkness ne sortira pas à la fin de l’année sur PC, PS4 ou Xbox One. Annoncé il y a presque un an, le jeu d’infiltration de Cyanide Studio s’était fait depuis très, très discret sur la Toile, ne dévoilant que quelques images par-ci, par là. C’est donc presque logiquement que le studio français vient d’annoncer le report de son jeu.
Styx: Shards of Darkness sortira ainsi dans le courant du premier trimestre 2017, sans plus de précisions sur la date. Pour compenser, Cyanide Studio partage cependant une première vidéo de gameplay de son jeu d’infiltration, longue de huit minutes. Il est possible de suivre Styx, le gobelin voleur, s’infiltrer dans le port de Korrangar, cité des Elfes Noirs, pour retrouver un sceptre magique. La vidéo permet de découvrir les nouvelles mécaniques du jeu, comme le crafting, la possibilité de se téléporter près de son clone et d’autres pouvoirs liés à l’Ambre. Patrick Pligersdorffer, CEO de Cyanide Studio, explique les choix de ce report :
Avec ce nouvel épisode de Styx, nous sommes passés de l’Unreal Engine 3 à l’Unreal Engine 4. Ce changement de technologie nous a permis d’offrir, avec la nouvelle itération de Styx, un rendu graphique toujours plus impressionnant, mais également de nombreuses nouvelles mécaniques de gameplay. Ce passage à l’Unreal Engine 4 a nécessité un temps d’adaptation pour les équipes. Soucieux d’offrir la meilleure expérience possible aux amateurs de jeu d’infiltration, nous avons décidé, en accord avec notre éditeur Focus, de décaler la sortie du titre au premier trimestre 2017.
Rendez-vous en début d’année prochaine pour mettre les mains sur Styx: Shards of Darkness sur PC, PS4 et Xbox One. Les joueurs qui précommanderont le jeu d’infiltration de Cyanide Studio et Focus Home Interactive pourront obtenir le Pack Akenash comprenant la dague et la tenue de Styx du premier épisode.