Cyberpunk 2077 : une grande ville et un multijoueur sans interruption prévus

L’éditeur a fait une demande de subvention pour développer, entre autres, ces deux fonctionnalités pour leur prochain titre.

Nous ne savons pas grand chose de Cyberpunk 2077. Certes, il semblerait que ce soit un The Witcher dans un univers de science-fiction, cela semble impressionnant il est vrai, mais nous ne savons pas à quoi il ressemblera.

Les premières pistes émergent cependant de façon officieuse : CD Projekt RED aurait fait une demande de subventions au programme polonais GameINN, pour avoir des fonds supplémentaires pour “la création de ville”, “l’excellence de l’animation”,”une sensation cinématographique” et “du multijoueur seamless”. Pour ce dernier point, cela signifie qu’il n’y aura pas de différence entre le solo et le multijoueur, à l’image de ce que vous retrouverez dans Watch Dogs 2 prochainement.

Pour la plupart des joueurs, les deux points-clés de cette liste sont les fonctionnalités de ville et de multijoueur. D’après GamePressure, la subvention de création de ville serait réservée à

une technologie complexe permettant de créer une immense ville vivante, jouable en temps réel laquelle (la technologie) serait basée sur des règles, une intelligence artificielle, des automatismes, et supporterait des procédés innovants et des outils pour faire des jeux en monde ouvert au top.

En résumé, nous aurions droit à une immense ville en monde ouvert, qui répondra aux activités des joueurs et des PNJ. Cela reste courant, mais au regard de l’expérience du studio avec The Witcher III, elle pourrait vraiment être bien construite.

Le plus surprenant reste toutefois le multijoueur ininterrompu, décrit comme

une technologie complexe pour faire des mécaniques de jeu en multijoueur uniques, incluant la possibilité de chercher des adversaires, gérer une session de jeu, dupliquer des objets et supporter différents modes de jeu avec des outils uniques.

Les objectifs sont très communs dans les jeux open-world, mais ce serait la première fois que CD Projekt Red explore des fonctions multijoueurs en dehors des jeux dérivés de la saga The Witcher.

Il n’est cependant pas certain que le produit final contienne de telles choses, parce que les subventions peuvent être refusées ou les fonctionnalités promises seront tout simplement impossibles à faire. Mais au vu de ce que CD Projekt RED a réalisé avec des ressources assez modestes, il est possible d’entrevoir ce que leur prochain titre pourrait offrir aux fans.

Cyberpunk 2077 est prévu sur PC, PS4 et Xbox One, sans date de sortie précise.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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