Deux développeurs russes veulent entrer sur le marché de la construction de gamepad avec le R-Handle. Le premier prototype semble particulièrement prometteur.
Les deux designers, Alex Nesmeev et Eugene Nesmeev, semblent en avoir assez des manettes Xbox. Avec le R-Handle, le duo apporte une alternative originale sur le marché. Un premier prototype est déjà construit et est fonctionnel. Il suffit de regarder ces vidéos de tests sur DOOM et CS: GO pour voir comment ça marche.
Le R-Handle combine les meilleures caractéristiques des périphériques établis à l’heure actuelle. Il a 25 boutons, un stick analogique et une énorme “rotule”, ce qui suppose que les joueurs utilisent pleinement leurs deux mains.
Les créateurs se plaignent de l’inexactitude des contrôleurs Xbox One, PS4 et Steam. Selon eux, cela contraint les développeurs de jeu à des gameplay plus simples et moins excitant sur console. “Et en ce qui concerne les technologies de réalité virtuelle, les gamepads standards sont encore plus irréalistes”, ajoutent-ils.
L’avenir du R-Handle passera bientôt par une campagne de crowdfunding. Ci-dessous vous pouvez voir comment le “pad de jeu ultime” s’en tire sur DOOM ou CS: GO.