Quake Champions se devait de faire un passage par le QuakeCon cette année, et c’est avec du gameplay qu’il nous a été montré.
S’il y a bien une franchise qui se devait d’être à la QuakeCon 2016, alors qu’elle n’y était pas apparue depuis des années, c’est Quake elle-même.
Avec le retour annoncé de la saga lors de l’E3 2016, les fans attendaient des nouvelles du projet lors de cet évènement, et cela n’a pas manqué. Tim Willits, directeur du studio id Software, est monté sur scène pour dévoiler la toute première bande-annonce de gameplay de Quake Champions. À travers plusieurs scènes, elle nous présente déjà quelques-uns des personnages jouables, certains connus des joueurs, comme Ranger et Visor, d’autres originaux, comme Nyx, Scalebearer et celui qui fait son apparition avec son hoverboard, Anarki. Mais c’est surtout le système de jeu détonant de l’expérience multijoueur qui est mis en avant.
Sans surprise, l’action sera très dynamique, avec des dashs et des rocket jumps à foison, tandis que l’inévitable voix off sera toujours là pour commenter nos meilleures actions. Une bêta fermée est déjà annoncée pour 2017 pour l’exclusivité PC, avec au moins douze personnages jouables dont minimum trois originaux encore tenus secrets.
Pour rappel, Quake Champions tournera jusqu’en 120 Hz avec un taux de rafraîchissement débloqué.