The Last Guardian : Fumito Ueda s’explique

Lors d’une interview à un quotidien britannique, le créateur de The Last Guardian s’est expliqué sur deux points du développement du titre.

Nous avons eu lors de l’E3 la confirmation que The Last Guardian sortira bien cette année. Mais nous avons eu également des détails sur le gameplay du jeu, comme celui de ne pas totalement contrôler Trico.

Fumito Ueda a répondu récemment à une question sur le sujet lors d’une interview donnée au quotidien britannique The Guardian. Il a dit que le studio était toujours “entrain de peaufiner la conduite de Trico” puisqu’il est unique et aura son propre comportement dans le jeu. Il a même justifié la décision de ne pas rendre Trico complètement contrôlable.

Pour être honnête, nous peaufinons encore les comportements de Trico, et il y a deux extrêmes : si vous pouvez totalement contrôler le personnage, que se passe t-il ? Il devient un animal de compagnie. Mais, à l’opposé, ne pas du tout le contrôler le fait devenir une nuisance. Nous essayons toujours de trouver le juste équilibre.

Lorsque le Guardian lui a demandé ce qu’il en était du développement, Fumito Ueda a dit qu’il y avait eu “beaucoup d’apprentissage” impliqué dans la phase de développement, et a finalement dit quelque chose qui peut expliquer pourquoi lui et Sony ont pris des chemins différents :

Nous avons beaucoup appris. C’est dur d’expliquer cela avec des mots, mais peut-être que s’il y avait une chose…

M. Ueda s’interrompt, sourit et discute avec le traducteur pendant deux minutes, puis ajoute :

Dans la vie, il y a toujours des choses qui s’accordent bien et d’autres non. Cela s’applique de différentes façon sur ce que nous avons fait pendant ces dernières années.

Pour mémoire, The Last Guardian sortira le 25 octobre exclusivement sur PS4, et vous pouvez retrouver notre preview de l’E3 2016.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)