Dans une interview avec Gamespot Kazunori Yamauchi s’est confié sur les problèmes rencontrés avec la PS3. Il en profite pour donner des précisions sur GT Sport.
Après être devenue une référence pour le grand public d’abord sur la PS1 puis la PS2, la série Gran Turismo a un peu déçu une partie des joueurs lors de la précédente génération avec le cinquième et sixième volet. Le créateur de la série, Kazunori Yamauchi, est revenu sur les problèmes rencontrés avec la PS3 lors d’une interview avec Gamespot, et qualifie cette période de cauchemar pour Polyphony Digital :
« La période PS3 a été un cauchemar pour nous. Nous étions dans cette situation : “C’est ça que nous voulons réaliser, mais nous ne pouvons faire que ceci”. Donc on était très frustré lors des développements. Au premier coup d’œil, on se dit que la PS3 est capable de faire un certain nombre de choses, mais au final ce n’est pas le cas. »
« En termes de développement, c’était vraiment difficile. Et les jeux, après tous les efforts que nous avons faits, étaient finalement décevants. Je pense que l’équilibre de la console n’était pas très bon. Mais la PS4 est tellement mieux. Cette fois-ci, nous sommes vraiment capables de faire ce que l’on veut, donc c’est vraiment cool. «
Kazunori Yamauchi a profité de cette interview pour donner quelques précisions concernant Gran Turismo Sport, attendu au mois de novembre 2016. Dans un premier temps, il admet que le jeu aurait pu s’appeler Gran Turismo 7 vu les nouveautés apportées par cet épisode. Pour lui, ce dernier est le début d’une nouvelle ère pour la licence Gran Turismo grâce aux innovations et la technologie proposées par Gran Turismo Sport.
Enfin, il indique que les joueurs seront répartis en ligne selon leur façon de conduire dans le mode online. Si vous jouez proprement avec une bonne façon de doubler, vous ne tomberez pas sur des joueurs qui s’amusent à vous rentrer dedans à la moindre occasion.