MISE Á JOUR – The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition – Le transfert de sauvegardes sera-t-il possible ?

MISE Á JOUR: Les joueurs qui ont passé des centaines d’heures à arpenter Skyrim sur PS3 ou Xbox 360 pourront-ils continuer leur aventure sur PS4 ou Xbox One ?

Le cinquième épisode de la saga The Elder Scrolls, sorti à l’origine sur PS3 et Xbox 360 en 2011, va faire son retour dans une Special Edition sur les consoles de dernière génération. Bethesda a officialisé le jeu lors de sa conférence pré-E3 2016 et a même déclaré que les joueurs PC qui possèdent le RPG et ses extensions pourront obtenir cette version remastérisée gratuitement. Désormais, c’est la question des sauvegardes qui est abordée.

Les joueurs qui ont des centaines d’heures de jeu sur The Elder Scrolls V: Skyrim ne vont pas vraiment apprécier la nouvelle s’ils espéraient continuer leur aventure sur PS4 ou Xbox One, car Pete Hines, de Bethesda, vient d’affirmer que le transfert de sauvegardes d’une version PS3 à PS4 ou Xbox 360 à Xbox One sera impossible. Il faudra donc tout recommencer depuis le début et redécouvrir les environs de Bordeciel avec des textures en haute définition et de nouveaux effets graphiques. Même chose pour ceux qui imaginaient transférer leurs sauvegardes PC sur Xbox One, cela sera également impossible. Pas de cross-plateform.

La date de sortie de The Elder Scrolls V: SkyrimSpecial Edition est fixée au 28 octobre 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.

 

ORIGINALE: Si vous avez déjà les trois DLC, le jeu sera offert sur ordinateur, mais pas sur les consoles de salon.

Lors de sa conférence pré-E3 2016, Bethesda a officialisé The Elder Scrolls V: SkyrimSpecial Edition, une version remastérisée du célèbre jeu de rôle sorti en 2011 et qui proposera pour la première fois des mods sur consoles, ainsi que de nombreuses améliorations graphiques. À sa sortie, le titre sera vendu plein pot sur PS4 et Xbox One, mais sera offert aux joueurs PC qui possèdent déjà The Elder Scrolls V: SkyrimLegendrary Edition, qui regroupe le jeu de base et ses trois extensions, Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn. Un choix que les joueurs sur consoles ont du mal à comprendre.

Pete Hines, chargé de communication au sein de Bethesda Softworks, a récemment répondu aux questions des internautes sur Twitter en expliquant que, sur ordinateurs, ces améliorations étaient déjà présentes grâce au Steam Workshop et aux nombreux mods disponibles un peu partout sur Internet. Difficile donc de faire payer des joueurs qui ont déjà ce contenu à portée de main gratuitement. Par ailleurs, les versions PS4 et Xbox One ont demandé un plus grand travail, car le RPG n’est jamais sorti sur ces plateformes. Selon Pete Hines, il est donc logique que Bethesda fasse payer les joueurs sur consoles pour qu’ils puissent découvrir une toute nouvelle version de The Elder Scrolls V: Skyrim sur ces machines. L’homme justifie ce choix en mentionnant les nombreux jeux estampillés Remastered qui sont sortis sur PS4 et Xbox One ces dernières années et vendus à 59,99 €.

Pour rappel, la date de sortie de The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition est fixée au 28 octobre 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)