L’équipe d’Oculus VR revient sur l’utilisation des DRM et les supprime dans la mise à jour 1.5 du casque.
Voilà une mise à jour que personne n’attendait, mais qui pourrait bien donner des idées aux futurs acheteurs de casques de réalité virtuelle. L’Oculus Rift comportait auparavant des DRM, qui permettaient aux joueurs de n’utiliser le casque d’Oculus VR qu’avec les applications de l’Oculus Home, la plateforme officielle liée au périphérique. Mais voilà que les développeurs viennent de supprimer cette limitation dans leur dernière mise à jour du casque.
Pour comprendre ce choix surprenant, il faut remonter quelques mois dans le passé, alors qu’un internaute publiait Revive, un hack permettant de jouer aux jeux de l’Oculus Home avec n’importe quel casque de réalité virtuelle, dont le HTC Vive, autre périphérique très populaire. Après des mois à essayer de contrer ce hack, Oculus VR a décidé de jeter l’éponge et d’autoriser cela lui-même, mais la décision n’est pas anodine. En effet, le patch des créateurs de Revive devait faire fonctionner des jeux piratés pour fonctionner correctement. Avec la mise à jour 1.5 du Rift et la suppression des DRM, Oculus VR a surtout voulu éviter cette pratique illégale. Et c’est tant mieux, car l’équipe de Revive a rapidement annoncé qu’elle a depuis modifié son hack pour enlever toute trace de code lié au piratage illégal de jeux en réalité virtuelle.
Plus question donc de pirater des jeux de l’Oculus Home pour y jouer avec son HTC Vive, l’équipe de Palmer Luckey autorise officiellement l’utilisation de ces titres sur n’importe quel casque.