Watch_Dogs 2 : date de sortie, héros, gameplay, San Francisco… découvrez tout sur le jeu en vidéos [VIDEO]

La présentation de Watch_Dogs 2 a tenu ses promesses avec des informations sur le héros, l’univers, la conduite, le multijoueur coopératif et plus encore.

La révélation de Watch_Dogs 2 a comme prévu eu lieu ce soir en direct, avec de premières informations sur le projet.

Après les fuites en tout genre, il ne nous manquait donc plus que des visuels et davantage de détails sur le contenu, et c’est ce que nous avons eu.

Dans la ville de San Francisco, choisie pour sa réputation d’être le berceau des hackers, nous arpenterons des zones à l’ambiance bien différente, des toits colorés d’Oakland aux bureaux bien gardés de la Silicon Valley. Le monde du jeu se veut être digne d’une simulation, plein de vie autour de nous, et avec des interactions entre les autres personnages : bagarres entre gangs, chien qui nous pourchassent, passants qui répondent à nos insultes par des coups…

Dans cette idée, le héros sera plus jeune, plus proche de l’esprit californien du titre. Marcus Holloway est un jeune et brillant hacker qui est devenu anti-système après avoir assisté à la décrépitude d’Oakland et avoir été accusé de meurtre à tort par le ctOS 2.0. Il a donc rejoint le groupe DedSec pour « foutre en l’air le système ». Ce passionné d’informatique est aussi un athlète hors pair, plutôt bon combattant, et avec un certain sens des déplacements. Les animations des mouvements ont d’ailleurs été réalisées par des cascadeurs adeptes du parkour ainsi que des affrontements rapides et rapprochés.

L’univers tournera autour du crime, avec des malfrats habitant notamment les souterrains de la ville, des entreprises désireuses de tirer parti des citoyens, et donc des hackers qui se cachent partout. Le ctOS 2.0 a donc été installé à San Francisco, et les pirates de DedSec sont donc de retour pour lutter contre ce système qui brime les libertés. Ils auront d’ailleurs une identité visuelle plus « cool », « fun » et colorée.

Le système de piratage sera encore plus poussé, avec par exemple la possibilité de contrôler et diriger un véhicule à distance. Globalement, les possibilités de hack seront nettement plus nombreuses, étant donné que nous pourrons pratiquement agir sur chaque personnage et appareil de l’univers, des téléphones portables aux drones en passant par les grues. Toute personne pourra être distraite en faisant vibrer son téléphone par exemple, et le « piratage de masse » pourra faire de même sur tout un groupe de gens.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)