Take-Two (GTA) sur la réalité virtuelle : « Il n’y a aucun marché pour un appareil à 2 000 $ nécessitant une pièce dédiée »

Visiblement, nous ne sommes pas près de voir un GTA en réalité virtuelle… Tout du moins à court terme.

Take-Two Interactive n’est pas très fan de la réalité virtuelle et l’a fait savoir lors de la Company Technology, Media & Telecom Conference. Strauss Zelnick, CEO du géant se cachant derrière la franchise de Rockstar, s’est montré très critique envers la technologie phare du moment. Selon lui, le prix est beaucoup trop élevé et il n’y a aucun marché pour la VR.

Il y a ceux qui croient dur comme fer à la réalité virtuelle. Et puis il y a Strauss Zelnick. Voici ses propos très critiques :

C’est beaucoup trop cher pour le moment. Il n’y a aucun marché pour un appareil à 2 000 $ nécessitant une pièce dédiée. Je ne sais pas ce que les gens en pensent. Peut-être que certains d’entre eux possèdent une pièce pour des activités de divertissement, mais dans la vraie vie ? Ce n’est pas ce que nous avons en Amérique. Nous avons quelque chose comme 300 $ à dépenser pour un appareil et nous n’avons pas de pièce dédiée. Nous n’avons pas de pièce où nous avons un large espace pour bouger avec deux pads dans les mains et un casque sur la tête sans nous cogner sur une table. Nous n’avons pas ça.

Pour le CEO de Take-Two, les barrières à l’entrée sont donc beaucoup trop hautes, aussi bien d’un point de vue tarifaire qu’en termes d’organisation pour profiter comme il se doit de la VR. Pensez-vous qu’il ait raison ?

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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