Nintendo ne voulait pas se presser pour le NX !

Les derniers résultats financiers de la marque nippone nous en apprennent un peu plus sur la fenêtre de sortie de la prochaine console.

Bien que cela fasse désormais un peu plus d’un an que Nintendo la rumeur court quant au lancement prochain d’une nouvelle console de jeux, nous n’avons finalement que trop peu d’informations sur le sujet. La société a en effet été très discrète au sujet de ce nouveau concept sur lequel ils travaillent actuellement. La publication des derniers résultats financiers de la marque nippone ne mentionnait qu’une seule ligne concernant cette prochaine console, révélant que nous devions encore attendre une année avant sa commercialisation.

Nous pouvons lire la phrase suivante dans ces rapports financiers :

Pour notre département dédié aux consoles de jeux, Nintendo développe actuellement une plate-forme de jeux, sous le nom de code “NX“, et avec un tout nouveau concept. NX sera commercialisée aux alentours de Mars 2017.

Le timing de la fenêtre de sortie nous mène à penser que la prochaine console de Nintendo pourrait utiliser un processeur Zen, construit suivant le processus 14nm FinFET de GlobalFoundries. Nous apprenions en Décembre dernier que l’architecture Zen de AMD était amenée à voir le jour entre le troisième trimestre de 2016 et le premier trimestre de 2017. De plus, en Mars, Robert Hallock, en charge du Global Technical Marketing chez AMD, révélait que les APU de la gamme Zen suivraient le lancement des processeurs FX. Nous ignorons encore quand ces APU seront commercialisés, mais le timing semble concorder parfaitement avec le futur lancement de la NX.

Les dates de sortie rapprochées de ces deux produits ne sont pas la seule raison de suspecter que Nintendo emploiera un processeur AMD de la gamme Zen. En effet, Nintendo a rencontré beaucoup de difficultés à attirer des développeurs tiers sur sa Wii U ces dernières années. Plusieurs grands noms de l’industrie n’ont d’ailleurs jamais sorti de jeux sur la dernière console de Nintendo, et la plupart des studios ayant développé des jeux destinés à la Wii U ne s’y sont plus attelés par la suite. Cela est généralement dû au hardware moins puissant de la Wii U, comparé à la PS4 et à la Xbox One, mais également à son architecture customisée qui poussait les développeurs à investir plus de temps afin d’y porter les jeux. En se dirigeant vers un système basé sur le prochain processeur d’AMD, Nintendo détruirait cette barrière privant auparavant sa console de grands jeux multiplateformes. Nintendo pourrait bien entendu se tourner vers un des processeurs d’Intel, cependant il est plus crédible de penser que la marque nippone s’associe à nouveau avec AMD, laquelle a déjà collaboré sur d’autres consoles.

En effet, pendant plus d’une décennie, la totalité des consoles Nintendo utilisait des graphismes procurés par AMD (ou ATI), en commençant par la fameuse Gamecube, sortie en 2001. Nintendo avait également utilisé des éléments produits par IBM, jusqu’à son acquisition par GlobalFoundries. Cette dernière produit désormais tous les processeurs des consoles Nintendo. Bien que rien ne puisse empêcher Nintendo de collaborer avec Intel, il y a fort à parier que la société continue sa longue association avec AMD.

Pour le moment, nous ne pouvons que spéculer sur les spécificités de la si mystérieuse Nintendo NX. La console ayant été “teasée” depuis plus d’un an maintenant, la date de Mars 2017 apparaît comme encore très lointaine.

Nintendo ne veut pas ‘précipiter’ la sortie de la NX

Le nouveau PDG de Nintendo a donné des explications sur la non-sortie en 2016 de la prochaine console de la firme, la NX.

Nous avons un peu plus de détails sur la NX, la prochaine console de Nintendo. Il y a peu, le constructeur à du répondre aux questions des investisseurs par le biais de son PDG, Tatsumi Kumishima. Parmi celles-ci, quelqu’un a demandé si la NX sera vendue à perte comme la Wii U lors de son lancement en 2012. M. Kimishima a dit que ce ne sera pas le cas et a expliqué pourquoi :

Nous ne pensons pas lancer cette console à perte. Lorsque la Wii U fut lancée, le yen était très fort. Je suppose que la situation ne va pas se répéter. Vendre à perte au lancement ne soutiendra pas le commerce, et nous avons gardé cela en tête lors du développement de la NX.

Il n’est pourtant pas rare qu’une console soit vendue à perte à son lancement,l’argent revenant ensuite par le biais de produits à forte marge tels les jeux ou les accessoires. La NX, ou peut-être la console sera t-elle appelée autrement, a un lancement prévu pour mars 2017 et ne devrait pas être présente à l’E3 en juin.

Certains s’attendaient à ce que la NX soit toutefois lancée à temps pour la période chargée des fêtes de fin d’année, mais M. Kimishima a expliqué pourquoi Nintendo avait choisi la fenêtre de lancement pour mars 2017 : pour s’assurer que

le line-up de jeux sera prêt à temps pour le lancement de la console.

Répondant à un autre analyste concernant toujours la fenêtre de lancement, M. Kimishima a souligné qu’avoir un solide line-up de jeux était important :

Nous croyons que lorsque nous lançons une console, le nombre de jeux de qualité disponibles au lancement est aussi important, et le choix de nos dates de lancement a été basé sur ça. Le fait que les clients dépensent plus d’argent lors des fêtes de fin d’année peut être un facteur important et un lancement à cette période est une bonne façon de débuter. Cependant, notre structure commerciale hardware et software ne s’arrête pas cette année. Nous voulons que les clients jouent sur cette console de jeux pendant des années encore donc nous pensons qu’il faut au début que tout soit bien en place au lancement. Dans ce sens, notre approche est que nous devrions attendre jusqu’à ce que nous pouvions réaliser une expérience complète plutôt que de précipiter le lancement pour les fêtes, et cette approche n’a pas changé.

Que pensez-vous des déclarations du PDG de Nintendo à ce sujet ?

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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