Battleborn n’est qu’á quelques jours de sa sortie, et il est actuellement en bêta. Certains ont pris le temps de comparer le performances graphiques de chaque édition.
Les bêtas ne sont pas toujours techniquement significatives d’un produit final, mais quand elles se déroulent à quelques jours de la sortie d’un jeu, il y a sûrement de quoi se faire une idée.
C’est en ce moment le cas de Battleborn, en phase d’essai public depuis quelques jours et jusqu’à demain, et dont la sortie officielle est prévue pour le 3 mai 2016. GamingBolt a réalisé une comparaison vidéo des éditions PS4, Xbox One et PC sur cette bêta, afin de nous donner un avant-goût de ce que pourrait valoir la version finale, même si des améliorations de dernière minute ne sont pas à exclure.
Ainsi, nous apprenons que les versions PS4 et Xbox One tournent en 1080p mais seulement à 30 fps, avec cependant très peu de chutes de framerate. Sur PC, avec une carte graphique Nvidia 970 GTX et un processeur Intel Core i7-3770, les journalistes n’ont eu aucun mal à faire tourner la bête en 1080p à 60 fps, avec aucun problème de framerate cette fois, mais un peu de tearing. Toutes les versions seraient également concernées par un problème d’aliasing.