Call of Cthulhu : changement de développeur? La sortie du jeu?

Non, Frogwares ne sera pas aux commandes de l’adaptation vidéoludique de L’Appel de Cthulhu.

Souvenez-vous, en 2014, l’éditeur Focus Home Interactive annonçait Call of Cthulhu, une adaptation en jeu vidéo sur PC, PS4 et Xbox One de la nouvelle de Howard Phillips Lovecraft. Le jeu mêlant horreur et investigation devait à l’origine être développé par Frogwares, équipe ukrainienne derrière les très bons Sherlock Holmes.

Mais voilà, les choses évoluent, et après que Focus Home Interactive a perdu les droits d’édition de la série (qui est maintenant éditée par Bigben Interactive), il semblerait que l’éditeur ait voulu se séparer de Frogwares. Et c’est donc maintenant Cyanide, un studio français ayant œuvré sur Styx: Master of Shadows, Game of Thrones et les Pro Cycling Manager, qui est chargé du développement de Call of Cthulhu. Le titre se veut être maintenant un mélange de jeu de rôle et d’enquête, et utilise le moteur Unreal Engine 4 pour proposer un monde semi-ouvert. Le joueur incarnera un détective chargé de faire la lumière sur la mort d’un artiste et de sa famille dans les eaux profondes. Évidemment, le Cthulhu n’est pas loin, et attend son réveil dans la cité engloutie de R’lyeh.

Call of Cthulhu est désormais attendu dans le courant de l’année 2017, le réveil du Dieu Ancien ne devrait donc pas être trop brutal, et ce sur PC et consoles de salon (sûrement PS4 et Xbox One). En attendant, deux images de cette nouvelle version du jeu sont visibles ci-dessus.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)