Mass Effect: Andromeda perd aussi un de ses scénaristes

Le principal intéressé a rejoint un autre studio travaillant sur des titres orientés space opera.

Après avoir dit au revoir à Chris Wyn, son directeur de développement, Mass Effect: Andromeda a assisté au départ de Christopher Schlerf, qui a travaillé sur le scénario. Ce dernier, qui a dirigé l’écriture d’Halo 4, a confirmé son départ sur Twitter, annonçant qu’il avait atterri chez Bungie.

En associant les derniers tweets de Chris Wyn, nous obtenons la déclaration suivante :

Pour confirmer ce que certains disent depuis maintenant plusieurs mois, je ne travaille plus sur ME:A chez BioWare Montréal. Ce fut sincèrement l’une des plus belles expériences de ma carrière – je suis très reconnaissant d’avoir travaillé avec de telles personnes talentueuses et incroyables. Je pense que MEA va vraiment impressionner les joueurs, je ne peux pas être plus fier d’en faire partie et je suis comme un enfant à l’idée d’y jouer quand il sortira. Maintenant, je suis très heureux de faire mon retour à Seattle afin de travailler pour ce petit studio baptisé Bungie dont certains d’entre vous ont déjà entendu parler. Je pense que nous allons avoir des histoires intéressantes à raconter…

À priori, Christopher Schlerf devrait travailler sur les prochaines intrigues de Destiny, qui recevra une extension cette année et une suite l’année prochaine. Vu qu’il est spécialiste des space opera, cela devrait s’avérer payant.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)