Gravity Rush reviendra dans quelques jours sur PlayStation 4. Keiichiro Toyama parle du portage avant la sortie officielle.
Le 3 février prochain, vous pourrez vivre ou revivre, les aventures de Kat dans Gravity Rush Remastered sur PlayStation 4. Véritable pépite pour beaucoup de monde, le jeu justifiait à lui seul l’achat d’une PS Vita.
Le studio en charge du portage, Bluepoint Games, a encore fait un travail remarquable. A la fois sur les graphismes, et au niveau de la jouabilité comme nous vous l’expliquions dans notre test.
Keiichiro Toyama, le réalisateur du titre a tourné une vidéo pour expliquer le choix d’une version sur la console de salon. Evidemment, l’un des arguments est la volonté d’élargir l’audience.
Il précise également que la puissance supplémentaire a vraiment été bénéfique :
Gravity Rush 2 sortira quant à lui, cette année, si tout se passe bien.



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