Cependant, là où Activision avait su rester correct, c’est dans le fait que les micro-transactions en question concernaient uniquement l’achat d’objets esthétiques ne donnant aucun avantage probant dans le jeu en lui-même, mais ça, c’était avant.
Dorénavant, chaque gardien à la possibilité d’acheter un pack de niveau 25 (pour 30 euros !) permettant comme son nom l’indique, d’augmenter le niveau de n’importe quel personnage sans le moindre effort. Selon nos confrères de chez VG247 ou tout du moins leurs sources, Activision s’apprêterait à aller plus loin en proposant une ressource capitale du jeu en micro-transaction, les munitions d’arme lourde.
N’étant pas extrêmement courantes, ces munitions à acheter avec la monnaie virtuelle de Destiny avaient l’avantage de plus ou moins équilibrer le jeu en évitant que les gardiens ne spamment des roquettes à tout va. Seulement, melty s’inquiète pour l’avenir de Destiny qui pourrait vite devenir un champ de bataille à l’arme lourde uniquement… Que pensez-vous des microtransactions ?