Activision: „Acheter des munitions, c’est du bidon!”

Cependant, là où Activision avait su rester correct, c’est dans le fait que les micro-transactions en question concernaient uniquement l’achat d’objets esthétiques ne donnant aucun avantage probant dans le jeu en lui-même, mais ça, c’était avant.

Dorénavant, chaque gardien à la possibilité d’acheter un pack de niveau 25 (pour 30 euros !) permettant comme son nom l’indique, d’augmenter le niveau de n’importe quel personnage sans le moindre effort. Selon nos confrères de chez VG247 ou tout du moins leurs sources, Activision s’apprêterait à aller plus loin en proposant une ressource capitale du jeu en micro-transaction, les munitions d’arme lourde.

N’étant pas extrêmement courantes, ces munitions à acheter avec la monnaie virtuelle de Destiny avaient l’avantage de plus ou moins équilibrer le jeu en évitant que les gardiens ne spamment des roquettes à tout va. Seulement, melty s’inquiète pour l’avenir de Destiny qui pourrait vite devenir un champ de bataille à l’arme lourde uniquement… Que pensez-vous des microtransactions ?

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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