The Division : voici les options visuelles des versions PS4 et Xbox One

Les joueurs pourront-ils personnaliser leur expérience comme ils le veulent ? La réponse.

En attendant le lancement de la bêta fermée prévue en fin de semaine prochaine (le 28 sur Xbox One, le 29 sur PlayStation 4 et PC), The Division a droit à plein de fuites. Aujourd’hui, grâce à un membre du forum Reddit, nous découvrons les options visuelles des versions console du titre développé par Massive Entertainment. Elles sont logiquement moins complètes que sur PC.

Voici les options visuelles des versions PS4 et Xbox One de The Division :

Luminosité (0-100 %) ;
Aberration chromatique (Oui/Non) ;
Sharpening (0-100 %) ;
Masquage automatique du HUD (Oui/Non) ;
Radar (Oui/Non) ;
Unité de distances (Métrique/Impérial) ;
Niveau du joueur visible (Oui/Non) ;
Dégâts visibles (Oui/Non) ;
Indicateurs des franchissements et des montées (Oui/Non).

Comme vous pouvez le constater, les paramètres classiques (luminosité, etc.) en côtoient d’autres un peu plus exotiques. Visiblement, les développeurs estiment que les joueurs doivent pouvoir personnaliser au mieux leur expérience. C’est tant mieux.

La date de sortie de The Division est fixée au 8 mars 2016 sur PC, PS4 et Xbox One, et les joueurs pourront pré-télécharger la bêta quelques jours avant son lancement.

ps4pro-the_division_interface_settings

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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