Pour les créateurs d’Horizon Zero Dawn, un mode multijoueur ne serait pas pertinent. Ils comparent le titre à The Witcher 3 : Wild Hunt.
Contrairement aux différents épisodes de Killzone, la prochaine IP de Guerrilla Games intitulée Horizon Zero Dawn, ne sera pas pourvue de mode multijoueur.
Mark Norris, executive producer sur le titre, a tenu à expliquer ce choix
“Des questions se posent quant aux raisons de l’absence d’un multijoueur. La réalité est que nous créons une nouvelle IP. Pour la première fois en 10 ans, nous faisons une nouvelle franchise et nous voulons vraiment améliorer l’expérience pour le joueur. Quand vous faites face à ces machines en incarnant Aloy, ce formidable personnage qui est vraiment la star de l’histoire, lors de tous les événements qui se déroulent, il y a une connexion avec elle. Mais qu’est ce qui se passe lorsque vous intégrez des éléments de multi ? Vous incarnez un personnage de soutien ? Comment est-ce que ça fonctionne ?”
Pour renforcer leur décision, Norris entreprend une comparaison avec The Witcher 3 : Wild Hunt, jeu phare de l’année 2015 :
C’est un action RPG avec une expérience solo. Je pense que c’est similaire dans le sens où nous voulons narrer l’histoire d’Aloy. Bien qu’un mode multijoueur soit génial et peut-être même que nous pourrons réfléchir à quelque chose à l’avenir, mais nous voulons qu’Horizon Zero Dawn soit l’histoire d’Aloy et ça sera fantastique lorsque vous jouerez avec elle.
La démarche est donc claire et Guerrilla Games préfère offrir la meilleure expérience possible en solo, plutôt que d’ajouter un multijoueur parce qu’il le faut.