Unravel : ce que racontent les environnements en vidéo [VIDEO]

Coldwood Interactive revient sur l’importance des décors dans son jeu mettant en scène un héros mignon.

Electronic Arts a surpris beaucoup de monde en annonçant Unravel à l’E3 2015, un jeu qui a tout d’une pépite, développé par Coldwood Interactive. Afin de perpétrer l’esprit de Noël qui anime toute cette semaine, le géant américain a diffusé une nouvelle vidéo centrée sur les environnements et la double narration offerte par le jeu (celle directement liée à Yarny et les souvenirs récoltés çà et là).

Les environnements d’Unravel raconteront énormément de choses, pour la simple et bonne raison qu’il n’y aura pas de dialogue. Coldwood Interactive s’est donc inspiré de décors naturels, puisés dans la nature suédoise, pour donner vie à des décors riches en histoire. Ils seront le théâtre de puzzles basés sur des phases de plateforme et les capacités spéciales de Yarny.

La date de sortie d’Unravel est fixée au 9 février 2016.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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