Kojima Productions : Microsoft, Sony, et divers éditeurs félicitent Hideo Kojima pour l’ouverture de son studio

Les plus grands se réunissent pour soutenir et applaudir l’ouverture du nouveau studio de Hideo Kojima.

Kojima Productions est mort, vive Kojima Productions ! En juillet dernier, le studio lié à Konami avait fermé ses portes, les joueurs s’inquiétaient et ne savaient pas alors où Hideo Kojima allait se retrouver. Récemment, le Japonais s’est manifesté puisque son contrat avec son ancien employeur s’est terminé, et a annoncé la résurrection et l’ouverture de Kojima Productions, studio de développement indépendant.

Kojima Productions

Pour le coup, les plus grands se sont rassemblés pour féliciter Kojima.

Shuhei Yoshida (president SCE Worldwide Studio) :

Félicitations.

Mike Ybarra (Xbox Director of Program Management) :

Content pour Kojima et son nouveau studio. Nous sommes très excités et nous ne pouvons attendre d’en savoir plus.

Larry Hryb (Xbox Live Director of Programming) :

Félicitations pour le nouveau studio et bon courage pour la suite.

L’équipe Deux Ex :

Félicitations ! Tout le meilleur pour ce nouveau départ.

Thomas Puha (Remedy Games) :

Félicitations Kojima et compagnie. Je suis curieux de savoir sur quel moteur ils vont développer. Ils vont certainement utiliser quelque chose de Sony pour se relever rapidement. Créer une technologie à partir de zéro, cela prendrait entre 2 et 3 ans. Ensuite, vous avez moins d’un an pour faire un jeu.

Vince Zampella (fondateur de Respawn Entertainment) :

Félicitations, je suis tellement heureux de voir que vous êtes prêts à redémarrer les gars !

Vous l’aurez compris, la planète jeu vidéo est en ébullition, le champagne coule à flot, Hideo Kojima est de retour, le monde vidéoludique n’attend plus qu’une chose, découvrir le nouveau chef-d’œuvre du maître.

Après sa rupture avec Konami, Hideo Kojima a forcément été approché par d’autres sociétés. Le créateur japonais s’est confié à ce sujet auprès de nos confrères d’IGN et est revenu sur le choix de Sony pour sa prochaine production.

Comme le mentionne l’interview, le créateur japonais a été approché par des sociétés étrangères. Mais pourquoi avoir choisi Sony M.Kojima ? :

Je sens que c’est un environnement où je serai en mesure de produire des choses et m’y sentir à l’aise. Je crois que c’est l’environnement dont j’ai besoin maintenant.

Kojima n’était pas contre l’idée de travailler avec des sociétés étrangères, cela aurait même pu être intéressant. Mais Sony est un partenaire ayant un passif avec le créateur nippon :

Dans le cas de Sony, cela fait plus d’une dizaine d’années. Il y a des histoires entre nous. Nous avons une confiance établie l’un envers l’autre, voilà pourquoi je voulais essayer de travailler avec Sony pour le premier projet.

Et de rappeler qu’il y a aussi une part de gratitude :

C’est grâce à Sony que nous avons pu nous distinguer sur le marche mondial.

Ca peut jouer aussi, en effet. Mais la question des futures exclusivités peut se poser. Qu’en sera-t-il des futures productions du studio ? Du multiplateforme en vue ?

D’une manière ou d’une autre. Tout finira par être multiplateforme.

La réponse est donc claire. Reste à voir maintenant ce que donnera ce premier projet en partenariat avec Sony. Wait and see.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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