Le succès commercial énorme des jeux Assassin’s Creed a fait pal mal d’envieux. En fait, Electronic Arts fait partie de ces envieux. Donc l’éditeur compte bien aller marcher sur les plates-bandes d’Ubisoft. Et pour ce faire, il a demandé de l’aide à une recrue de choix.
Electronic Arts veut son propre Assassin’s Creed et n’hésite pas à le faire savoir a tous le monde. Blake Jorgensen d’EA a parlé hier à la UBS Globale technologie Conférence. Au cours de son exposé, l’actuel directeur financier de l’éditeur américain a expliqué le rôle que ce dernier a confié à une de ses dernières recrues, Jade Raymond :
„Nous n’avons jamais vraiment proposé de titres dans le genre de jeux vidéo le plus grand qu’est le jeu d’action. Ce sont les jeux à la Assassin’s Creed, en monde ouvert, qui se concentrent davantage sur le jeu en solo que sur le multijoueur. Ce n’est pas une zone dans laquelle nous avons opéré jusqu’à présent.
„Nous avons récemment engagé Jade Raymond, qui a créé la licence Assassin’s Creed pour Ubisoft et elle va construire pour nous un jeu d’action dans un studio (motive Studios, Ndlr) que nous sommes actuellement en train de monter à Montréal. Il y a beaucoup d’excitation autour du jeu d’action.”
Il est important de noter qu’EA ne dissimule pas l’identité de la licence qui a inspiré la création de ce nouveau jeu et de son studio. Ce dernier étant actuellement “en construction,” cette nouvelle licence ne devrait pas divulgué officiellement avant un long moment. Est-ce qu’on peut néanmoins nous attendre à l’annonce du jeu via un court teaser lors du prochain E3 ? Seul l’avenir nous le dira.
Jade Raymond va en du travail au cours des mois/années à venir. En plus de finir sur cette nouvelle licence, elle contribue également au développement du jeu star Wars sur lequel travaillent en ce moment Visceral Games et Amy Hennig.