Dès demain, mardi 10 novembre 2015, le très attendu Fallout 4 sera de sortie sur PS4, Xbox One et PC. Après des années d’attente interminables, le RPG Post-Apocalyptique de Bethesda est enfin laché dans la nature, et cette échappée est le moment où jamais pour commencer à faire le point sur quelques qualités et défauts le concernant. Si notre test maison de Fallout 4 arrivera lorsque nous en aurons vu suffisamment sur le titre, soit dans de longs jours, ne souhaitant pas le rusher comme toujours chez Playerone.tv, on peut déjà affirmer que la réalisation technique de ce même Fallout 4 n’est pas dénué de bugs, glitchs et autres problèmes de framerate.
En effet, il semblerait que ce Fallout 4 suivent la tradition de la série depuis quelques épisodes, à savoir une sortie sous le signe de glitchs qui peuvent par exemple vous faire manipuler des objets qui n’apparaissent pas. Vous avez toujours voulu tirer sur des ennemis en mode Air Shoot ? Il y a de fortes chances pour que vous y arrivez dans Fallout 4, que ce soit sur PC, PS4 ou Xbox One. Concernant le taux d’images par seconde affiché sur consoles, le constat est le même, et Fallout 4 pourra descendre assez fréquemment sous la barre des 20 images par seconde / FPS, aussi bien sur Xbox One que sur PC. Fort heureusement, aucun problème de progression ou de bug de sauvegarde corrompue n’est à noter pour le moment.
Il ne faut également pas oublier que nous sommes à quelques heures de la sortie de Fallout 4, et que des patchs sont encore susceptibles d’apparaitre pour corriger tout cela entre demain et les jours suivants. On vous laissera enfin avec une note bien plus élogieuse pour le RPG de Bethesda, les notes obtenues dans la presse anglophone dans les premiers tests de Fallout 4. En moyenne, les tests du jeu affichent un beau 9/10, soit un très bon ratio pour un Fallout qui s’inscrit qualitativement dans la lignée de ses grands frères selon eux. Réponse dans notre colonne de test prochainement, et streams lives imminents !