Comme à l’accoutumée lors de la sortie de gros jeux, le site Eurogamer a réalisé une analyse technique de la beta de Star Wars Battlefront.
Parmi les infos que l’on peut retenir, on peut mentionner le fait que la résolution de la version PS4 est de 900p, contre 720p sur Xbox One. La console de Microsoft affiche donc seulement 64% des pixels affichés par la console de Sony.
Heureusement, les deux consoles produisent sans soucis un taux de rafraichissement de 60 images par seconde, ce qui est tout à fait satisfaisant au vu que la qualité graphique du jeu. Des baisses de framerate aux alentours de 50 images par secondes surviennent à de rares occasions sur PS4, et de façon plus récurrente sur Xbox One.
Selon Eurogamer, les graphismes affichés sur les deux consoles indépendamment de leur résolution correspondent aux réglages « élevés » de la version PC. Les paramètres des différents effets visuels ainsi que de la distance d’affichage seraient notamment identiques d’un support à l’autre.
Dans tous les cas, les développeurs ont semble-t-il réalisé un travail colossal sur les graphismes du jeu. Même sur Xbox One, qui offre sur le papier un rendu inférieur à la PS4, le jeu impressionne par ses environnements sublimes et ses superbes effets de lumière et de particules.
Notez qu’il s’agit bien des spécificités techniques de la beta. En espérant que le jeu final propose un rendu encore meilleur !
Par nécessité de continuer quelques tests techniques supplémentaires et mesurer la probabilité de “scenarii extremes” comme des déconnexions intempestives, il a été stipulé que vous pourriez continuer à profiter de la beta publique de Star Wars Battlefront jusqu’à demain, mardi 13 octobre. Pas d’horaires communiqués pour l’extinction des feux. Mais si j’étais vous, je profiterais de chaque jour comme le dernier, palapappa.