Until Dawn, une suite déjà évoquée en interne

Véritable succès inattendu dans le courant de l’été, Until Dawn pourrait bien avoir le droit à une suite si l’ont en croit Supermassive Games.

Durant de longs mois, nous avons été beaucoup à craindre qu’Until Dawn ne soit qu’un jeu sans grand intérêt similaire à de nombreux Point and Click. Mais depuis sa sortie, nous avons bien vu que le titre de Supermassive Games était un véritable phénomène qui a même pris par surprise ses développeurs.

Suite à cette situation, Pete Samuels, qui officie en tant que producteur exécutif sur le projet, se confie à nos confrères de PlayStation LifeStyle et nous vous laissons découvrir quelques morceaux choisis.

PlayStation LifeStyle: Comment sont les ventes d’Until Dawn? Est-il le résultat attendu? Mieux? Nous l’avons vu bien faire dans les données de ventes, ce qui a surpris beaucoup de gens.

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Il a certainement dépassé les attentes. Je pense que ce qui a déjà été dit dans d’autres interviews, et des rapports de points de vente font état d’importantes ruptures de stock pendant les premières semaines après la sortie.

PSLS: Que devons-nous attendre de la prochaine production de Supermassive? Des jeux du même genre ou des nouveaux projets complètement différents ? Un Until Dawn 2 est-il possible ou cela est-il trop tôt?

Je pense que vous devriez vous attendre à ce que l’équipe se base sur ce que nous avons fait avec Until Dawn, que ce soit dans l’horreur ou dans d’autres genres. Nous travaillons déjà sur une chose qui fait que, tout en finissant nos projets en cours, nous pouvons explorer d’autres voies.

Nous parlons en interne sur ce qu’Until Dawn 2 pourrait être, comme il ne peut évidemment pas être une suite dans le sens traditionnel du terme, avec les mêmes personnages face à la même menace, non des moindres, parce qu’une bonne partie d’eux sont morts dans vos parties! Nous avons étudié d’autres moyens que nous pourrions mettre en place dans Until Dawn 2, mais il est probablement un peu tôt pour en discuter.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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